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Tastatur


Es gibt zwei Möglichkeiten, auf Tastatureingaben zu reagieren.

  1. Es wird der aktuelle Zustand einer bestimmten Taste ermittelt. Das ist beispielsweise der Fall, wenn sich die Spielfigur bewegen soll, falls eine bestimmte Taste gedrückt ist.

  2. Es wird auf das Drücken oder Loslassen einer Taste reagiert. In diesem Fall wird von einem Ereignis gesprochen. Dies wird beispielsweise verwendet, wenn eine Spielfigur springen soll, wenn eine Taste gedrückt wird.