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26P

Fenster

Fenster definieren​

TITLE

legt den Fenstertitel fest.

WIDTH

legt die Breite des Fensters in Pixel fest.

HEIGHT

legt die Höhe des Fensters in Pixel fest.

import pgzrun

TITLE = 'Mein Spiel'
WIDTH = 800
HEIGHT = 600

pgzrun.go()

Fenster verwenden​

Diese Anweisungen dürfen nur in einem Unterprogramm verwendet werden.

screen.width

liefert die Breite des aktuellen Fensters in Pixel zurück.

screen.height

liefert die Höhe des aktuellen Fensters in Pixel zurück.

screen.clear()

füllt das Fenster mit der Farbe Schwarz.

screen.fill(farbe)

füllt das Fenster mit der angegebenen Farbe. farbe muss ein RGB-Tupel sein.

Fenster schliessen​

quit()

schliesst das Fenster.